حرکت دو بعدی در فیزیک — به زبان ساده

۴۲۲۷ بازدید
آخرین به‌روزرسانی: ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۲
زمان مطالعه: ۲۳ دقیقه
حرکت دو بعدی در فیزیک — به زبان ساده

در آموزش‌های پیشین مجله فرادرس با مفاهیم حرکت‌شناسی و حرکت خطی در یک بعد آشنا شدیم. همچنین مباحثی مانند حرکت غلتشی، حرکت دایره‌ای، حرکت روی سطح شیب‌دار، حرکت سقوط آزاد، حرکت پرتابی و حرکت هماهنگ ساده را بیان کردیم. در این آموزش، با حرکت دو بعدی روی سطح صاف آشنا می‌شویم.

موقعیت و مسیر در حرکت دو بعدی

فرض کنید جسمی در صفحه وجود دارد. موقعیت یا مکان این جسم را به صورت زیر نشان می‌دهیم:

$$ \large { \mathbf { r } = x \mathbf { i } + y \mathbf { j } } $$

که در آن، $$ x $$ و $$ y $$ مختصات کارتزین و $$ \mathbf {i}$$ و $$ \mathbf { j } $$، به ترتیب،‌ بردارهای یکه در راستای محورهای $$ x $$ و $$ y $$ هستند. از آنجا که مختصات $$ x $$ و $$ y $$ به زمان وابسته‌اند، می‌توانیم بردار مکان را به فرم برداری زیر بنویسیم:

$$ \large { \mathbf { r } = x \left ( t \right ) \mathbf { i } + y \left ( t \right ) \mathbf { j } } . $$

این معادله برداری، مسیر ذره را مشخص می‌کند.

سرعت و تندی در حرکت دو بعدی

سرعت $$ \mathbf{v} $$ ذره به عنوان مشتق زمانی بردار مکان ذره تعریف می‌شود:

$$ \large { \mathbf { v } = \frac { { d \mathbf { r } } } { { d t } } } . $$

یا به فرم مختصاتی، داریم:

$$ \large { \mathbf { v } = \frac { { d x } } { { d t } } \mathbf { i } + \frac { { d y } } { { d t } } \mathbf { j } } , $$

که $$ {v_x} = \large{\frac{{dx}}{{dt}}}\normalsize $$ و $$ {v_y} = \large{\frac{{dy}}{{dt}}}\normalsize $$ مؤلفه‌های بردار سرعت هستند.

تندی $$ v $$ ذره، یک کمیت اسکالر یا نرده‌ای است و اندازه یا بزرگی سرعت را نشان می‌دهد:

$$ \large { { v = \sqrt { v _ x ^ 2 + v _ y ^ 2 } } = { \sqrt { { { \left ( { \frac { { d x } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d y } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } . } } $$

شتاب $$ \mathbf{a} $$ یک ذره، برابر با مشتق بردار سرعت آن نسبت به زمان است:

$$ \large { \mathbf { a } = \frac { { d \mathbf { v } } } { { d t } } } = \frac { { { d ^ 2 } \mathbf { r } } } { { d { t ^ 2 } } } . $$

وقتی $$ \mathbf{v} $$ به فرم مختصاتی باشد، شتاب به صورت زیر خواهد بود:

$$ \large { \mathbf { a } = \frac { { d { v _ x } } }{ { d t } } \mathbf { i } + \frac { { d { v _ y } } } { { d t } } \mathbf { j } } = { \frac { { { d ^ 2 } x } } { { d { t ^ 2 } } } \mathbf { i } + \frac { { { d ^ 2 } y } } { { d { t ^ 2 } } } \mathbf { j } , } $$

که $$ { a _ x } = \large { \frac { {d { v _ x } } } { { d t } } } \normalsize = \large { \frac { { { d ^ 2 } x } } { { d { t ^ 2 } } } } \normalsize $$ و $$ \large { a _ y } = \large { \frac { { d { v _ y } } } { { d t } } } \normalsize = \large { \frac { { { d ^ 2 } y } }{ { d { t ^ 2 } } } } \normalsize $$ مؤلفه‌های بردار شتاب هستند.

اندازه شتاب به صورت زیر محاسبه می‌شود:

$$ \large { a = \sqrt { a _ x ^ 2 + a _ y ^ 2 } } = { \sqrt { { { \left ( { \frac { { d { v _ x } } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d { v _ y } } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } } = { \sqrt { { { \left ( { \frac { { { d ^ 2 } x } } { { d { t ^ 2 } } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { { d ^ 2 } y } } { { d { t ^ 2 } } } } \right ) } ^ 2 } } . } $$

حرکت با شتاب ثابت

فرض کنید ذره یا جسمی با شتاب ثابت $$ \mathbf { a } $$ در حال حرکت باشد:

$$ \large { \mathbf { a } = \frac { { d \mathbf { v } } } { { d t } } = \text {const} . } $$

سرعت در لحظه $$t $$ به صورت زیر است:

$$ \large { \mathbf { v } \left ( t \right ) = { \mathbf { v } _  0 } +   \mathbf { a }  t , } $$

که $$ {\mathbf{v}_0} $$ بردار سرعت اولیه در $$ t = 0 $$ است.

بردار سرعت
شکل ۱:‌ بردار سرعت

مکان در زمان $$ t $$ با معادله زیر بیان می‌شود:

$$ \large { \mathbf { r } \left ( t \right ) = { \mathbf { r } _ 0 } + { \mathbf { v } _ 0 } t + \frac { 1 } { 2 } \mathbf { a } { t ^ 2 } } , $$

که در آن، $${\mathbf{r}_0} $$ مکان اولیه در $$ t = 0 $$ است.

بردار مکان
شکل ۲: بردار مکان

حرکت سقوط آزاد

حرکت سقوط آزاد یک جسم با شتاب ثابت به دلیل جاذبه است. این جسم با سرعت زیر سقوط می‌کند:

$$ \large {\mathbf{a} = – g\mathbf{j}}, $$

که $$ g = 9.8\,\large{\frac{\text{m}}{\text{s}^2}}\normalsize $$ شتاب ناشی از گرانش و $$\mathbf{j} $$ بردار یکه در جهت عمود به پایین است.

تندی قائم $$ v\left( t \right) $$ و مکان (یا ارتفاع) $$ y ( t) $$ در طی حرکت سقوط آزاد، با معادلات زیر بیان می‌شوند:

$$ \large { v \left ( t \right ) = { v _ 0 } – g t \; \; \left ( { \frac { \text {m} } { \text {s} } } \right ) } , $$

$$ \large {y\left( t \right) = {y_0} + {v_0}t – \frac{1}{2}g{t^2}\;\;\left({\text{m}}\right)}, $$

که $$ v _ 0 $$ تندی اولیه است.

مثال‌های حرکت دو بعدی

در این بخش، چند مثال متنوع را بررسی می‌کنیم.

مثال ۱

ذره‌ای در صفحه $$ x y $$ با معادلات $$ x = t $$ و $$ y = t ^ 3 $$ حرکت می‌کند که $$ x $$ و $$ y $$ برحسب متر هستند. سرعت و تندی ذره را در $$t = 1\,\text{s} $$ به دست آورید.

حل: طبق تعریف،‌ سرعت برابر است با:

$$ \large { \mathbf { v } = \frac { { d x } } { { d t } } \mathbf { i } + \frac { { d y } } { { d t } } \mathbf { j } } , $$

که در آن:

$$ \large { \frac { { d x } } { { d t } } = \frac { d } { { d t} } \left ( t \right ) = 1 , \; \; } \kern0pt { \frac { { d y } } { { d t } } = \frac { d } { { d t } } \left ( { { t ^ 3 } } \right ) = 3 { t ^ 2 } . } $$

بنابراین، بردار سرعت در $$ t = 1 $$ به صورت زیر است:

$$ \large { \mathbf { v } \left ( { t = 1 } \right ) = \mathbf { i } + 3 \mathbf { j } . } $$

و تندی در این زمان، برابر است با:

$$ \large { { \left | { \mathbf { v } } \right | = \sqrt { { { \left ( { \frac { { d x } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d y } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } } } = { \sqrt { { 1 ^ 2 } + { 3 ^ 2 } } } = { \sqrt { 1 0 } \, \frac { \text {m} } { \text {s} } . } $$

مثال ۲

جسمی روی یک مسیر با معادلات $$ x\left( t \right) = t + \cos t $$ و $$y\left( t \right) = t – \sin t $$ حرکت می‌کند. اندازه بردار شتاب را به دست آورید.

حل: برای به دست آوردن شتاب، از $$ x ( t ) $$ و $$ y ( t) $$ دو بار مشتق می‌گیریم:

$$ \large \begin {align*}
x ^ \prime \left ( t \right ) & = \left ( { t + \cos t } \right ) ^ \prime = { 1 – \sin t , } \\
x ^ { \prime \prime } \left ( t \right ) & = \left ( { 1 – \sin t } \right ) ^ \prime = { – \cos t , } \\
y ^ \prime \left ( t \right ) & = \left ( { t – \sin t } \right ) ^ \prime = { 1 + \cos t , } \\
y ^ { \prime \prime } \left ( t \right ) & = \left ( { 1 + \cos t } \right ) ^ \prime = { – \sin t . }
\end {align*} $$

اکنون می‌توانیم اندازه بردار شتاب را محاسبه کنیم:

$$ \large \begin {align*}
a = \left | \mathbf { a } \right | & = { \sqrt { { { \left ( { x ^ { \prime \prime } \left ( t \right ) } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { y ^ { \prime \prime } \left ( t \right ) } \right ) } ^ 2 } } } \\ & = { \sqrt { { { \left ( { – \cos t } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { – \sin t } \right ) } ^ 2 } } }\\ & = { \sqrt { { { \cos } ^ 2 } t + { { \sin } ^ 2 } t } } = { 1 . }
\end {align*} $$

مثال ۳

ذره‌ای روی هذلولی $$ y = \large{\frac{{12}}{x}}\normalsize $$ در حال حرکت بوده و سرعت آن در راستای محور $$x$$ برابر با ۳ متر بر ثانیه است. تندی ذره را در $$ ( 3 , 4 ) $$ به دست آورید.

حل: ابتدا بردار سرعت ذره را با استفاده از فرمول زیر به دست می‌آوریم:

$$ \large \mathbf { v } = \frac { { d x } } {{ d t } } \mathbf { i } + \frac { { d y } } { { d t } } \mathbf { j } . $$

مشتق $$ \large{\frac{{dx}}{{dt}}}\normalsize $$ را می‌دانیم:

$$ \large \frac { { d x } } { { d t } } = 3 \, \frac { \text {m} } { \text {s} } . $$

عبارت $$ \large{\frac{{dy}}{{dt}}}\normalsize $$ را با استفاده از قاعده زنجیره‌ای حساب می‌کنیم:

$$ \large { \frac { { d y } } { { d t } } = \frac { d } { {d t } } \left ( { \frac { { 1 2 } } { x } } \right ) } = { – \frac { { 1 2 } } { { { x ^ 2 } } } \frac { { d x } } { { d t } } . } $$

در نقطه داده شده، داریم:

$$ \large \frac { { d y } } { { d t } } = – \frac { { 1 2 } }{ { { 3 ^ 2 } } } \cdot 3 = – 4 \, \frac { \text {m} } { \text {s} } . $$

و تندی ذره برابر است با:

$$ \large { v = \sqrt { { { \left ( { \frac { { d x } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d y } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } } = { \sqrt { { 3 ^ 2 } + { { \left ( { – 4 } \right ) } ^ 2 } } } = { 5 \, \frac { \text {m} } { \text {s} } . } $$

مثال ۴

ذره‌‌ای در راستای یک منحنی با معادلات $$x = 1 + t $$ و $$y = 1 – t $$ حرکت می‌کند. معادله $$ x y $$ مسیر حرکت ذره و تندی آن را به دست آورید.

حل: از معادله اول $$ t $$ را به دست آورده و در معادله دوم قرار می‌دهیم:

$$ \large { x = 1 + t , \; \; } \Rightarrow { t = x – 1 , \; \; } \Rightarrow { y = 1 – \left ( { x – 1 } \right ) , \; \; } \Rightarrow { y = 2 – x . } $$

بنابراین، مسیر ذره خط راست $$y = 2 – x $$ است. بردار سرعت به صورت زیر است:

$$ \large \begin{align*}
\frac { { d x } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { 1 + t } \right ) = 1 , \\
\frac { { d y } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { 1 – t } \right ) = – 1 .
\end {align*} $$

در نتیجه، داریم:

$$ \large { \mathbf { v } = \frac { { d x } } { { d t } } \mathbf { i } + \frac { { d y } } { { d t } } \mathbf { j } } = { 1 \cdot \mathbf { i } + \left ( { – 1 } \right ) \cdot \mathbf { j } } = { \mathbf { i } – \mathbf { j } . } $$

تندی نیز به شکل زیر به دست می‌آید:

$$ \large { v = \sqrt { { { \left ( { \frac { { d x } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d y } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } } = { \sqrt { { 1 ^ 2 } + { { \left ( { – 1 } \right ) } ^ 2 } } } = { \sqrt 2 . } $$

و در نهایت، جواب برابر است با:

$$ \large y = 2 – x,\;v = \sqrt 2 . $$

مثال ۵

ذره‌ای روی یک مسیر با معادلات پارامتری $$x\left( t \right) = {2^t} $$ و $$y\left( t \right) = {8^t} $$ در $$ t \ge 0 $$ حرکت می‌کند. شکل مسیر حرکت چگونه است؟

حل: از معادله اول، داریم:

$$ \large { x \left ( t \right ) = { 2 ^ t } , \; \; } \Rightarrow { t = { \log _ 2 } x . } $$

این عبارت را در معادله دوم جایگذاری کرده و معادله $$ x y $$ منحنی را به دست می‌آوریم:

$$ \large { y = { 8 ^ t } , \; \; } \Rightarrow { y = { 8 ^ { { { \log } _ 2 } x } } } = { { \left ( { { 2 ^ 3 } } \right ) ^ { { { \log } _ 2 } x } } } = { { 2 ^ { { { \log } _ 2 } { x ^ 3 } } } } = { { x ^ 3 } . } $$

از آنجا که $$t \ge 0 $$ است، $$x \ge {2^0} = 1 $$ خواهد بود.

در نتیجه، منحنی سهمی $$y = x ^ 3 $$ است که در آن، $$x \ge 1 $$.

منحنی مسیر حرکت
شکل ۳: منحنی مسیر حرکت

مثال ۶

مکان یک ذره با معادلات $$ x \left ( t \right ) = \large { \frac { 1 } { 2 } } \normalsize – { t ^ 2 } $$ و $$ \large y \left ( t \right ) = \sqrt 2 t $$ داده شده که $$ x $$ و $$ y $$ برحسب متر هستند. فاصله $$ d $$ از مبدأ را به عنوان تابعی از $$ t $$ به دست آورید.

حل: فاصله از مبدأ به صورت زیر تعریف می‌شود:

$$ \large d \left ( t \right ) = \sqrt { { x ^ 2 } \left ( t \right ) + { y ^ 2 } \left ( t \right ) } . $$

با جایگذاری $$ x ( t) $$ و $$ y ( t) $$، خواهیم داشت:

$$ \large \begin {align*} d \left ( t \right ) & = \sqrt { { { \left ( { \frac { 1 } { 2 } – { t ^ 2 } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \sqrt 2 t } \right ) } ^ 2 } } = { \sqrt { \frac { 1 } { 4 } – { t ^ 2 } + { t ^ 4 } + 2 { t ^ 2 } } } \\ & = { \sqrt { { t ^ 4 } + { t ^ 2 } + \frac { 1 } { 4 } } } = { \sqrt { { { \left ( { { t ^ 2 } + \frac { 1 } { 2 } } \right ) } ^ 2 } } } = { { { t ^ 2 } + \frac { 1 } { 2 } } \, \left ( \text {m} \right ) . } \end {align*} $$

مثال ۷

ذره‌ای روی یک منحنی با معادلات $$ x = \tan t $$ و $$ y = \sec t $$ حرکت می‌کند. تندی این ذره را در $$ t = \large{\frac{\pi }{6}}\normalsize $$ به دست آورید.

حل: از $$ x $$ و $$ y $$ نسبت به $$ t $$ مشتق می‌گیریم:

$$ \large \begin {align*} \frac { { d x } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { \tan t } \right ) = \frac { 1 } { { { { \cos } ^ 2 } t } } , \\
\frac { { d y } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { \sec t } \right ) = { \frac { d } { { d t } } \left ( { \frac { 1 } { { \cos t } } } \right ) } = { – \frac { 1 } { { { { \cos } ^ 2 } t } } \cdot \left ( { – \sin t } \right ) } = { \frac { { \sin t } } { { { { \cos } ^ 2 } t } } . }
\end {align*} $$

برای محاسبه تندی، از فرمول زیر استفاده می‌کنیم:

$$ \large v = \sqrt { { { \left ( { \frac { { d x } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d y } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } . $$

بنابراین، خواهیم داشت:

$$ \large { v = \sqrt { { { \left ( { \frac { 1 } { { { { \cos } ^ 2 } t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { \sin t } } { { { { \cos } ^ 2 } t } } } \right ) } ^ 2 } } } = { \frac { { \sqrt { 1 + { { \sin } ^ 2 } t } } } { { { { \cos } ^ 2 } t } } . } $$

با جایگذاری $$ t = \large{\frac{\pi }{6}}\normalsize $$،‌ مقدار عددی تندی به دست خواهد آمد:‌

$$ \large { v = \frac { { \sqrt { 1 + { { \sin } ^ 2 } \frac { \pi } { 6 } } } } { { { { \cos } ^ 2 } \frac { \pi } { 6 } } } } = { \frac { { \sqrt { 1 + { { \left ( { \frac { 1 } { 2 } } \right ) } ^ 2 } } } } { { { { \left ( { \frac { { \sqrt 3 } } { 2 } } \right ) } ^ 2 } } } } = { \frac { { \sqrt { 1 + \frac { 1 } { 4 } } } } { { \frac { 3 } { 4 } } } } = { \frac { { \frac { { \sqrt 5 } } { 2 } } } { { \frac { 3 } { 4 } } } } = { \frac { { 2 \sqrt 5 } } { 3 } . } $$

مثال ۸

ذره‌ای در صفحه $$ x y $$ با معادلات $$x\left( t \right) = 3{t^3} – 3{t^2} $$ و $$y\left( t \right) = 20{t^2} + 2t $$ در زمان $$ t \ge 0 $$ حرکت می‌کند که در آن، $$ x $$ و $$ y $$ برحسب متر و $$ t $$ برحسب ثانیه است. اندازه شتاب را در $$t = 2\,\text{s} $$ به دست آورید.

حل: ابتدا سرعت ذره را به دست می‌آوریم:

$$ \large \begin {align*} \frac { { d x } } { {d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { 3 { t ^ 3 } – 3 { t ^ 2 } } \right ) = { 9 { t ^ 2 } – 6 t , } \\
\frac { { d y } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { 2 0 { t ^ 2 } + 2 t } \right ) = { 4 0 t + 2 . }
\end {align*} $$

بنابراین، بردار سرعت به صورت زیر است:

$$ \large { \mathbf { v } = \frac { { d x } } { { d t } } \mathbf { i } + \frac { { d y } } { { d t } } \mathbf { j } } = { \left ( { 9 { t ^ 2 } – 6 t } \right ) \mathbf { i } } + { \left ( { 4 0 t + 2 } \right ) \mathbf { j } . } $$

یک بار دیگر مشتق می‌گیریم و شتاب را حساب می‌کنیم:

$$ \large \begin {align*} \frac { { { d ^ 2 } x } } { { d { t ^ 2 } } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { 9 { t ^ 2 } – 6 t } \right ) = { 1 8 t – 6 , } \\
\frac { { { d ^ 2 } y } } { { d { t ^ 2 } } } & = \frac { d }{ { d t } } \left ( { 4 0 t + 2 } \right ) = { 4 0 . } \end {align*} $$

بنابراین:

$$ \large \mathbf { a } = \frac { { { d ^ 2 } x } }{ { d { t ^ 2 } } } \mathbf { i } + \frac { { { d ^ 2 } y } }{ { d { t ^ 2 } } } \mathbf { j } = \left ( { 1 8 t – 6 } \right ) \mathbf { i } + 4 0 \mathbf { j } . $$

زمان $$ t = 2\,\text{s} $$ را جایگذاری می‌کنیم و داریم:

$$ \large \mathbf { a } = 3 0 \mathbf { i } + 4 0 \mathbf { j } . $$

در نتیجه، اندازه بردار شتاب برابر است با:

$$ \large { a = \left | \mathbf { a } \right | = \sqrt { { { 3 0 } ^ 2 } + { { 4 0 } ^ 2 } } } = { 5 0 \, \frac { \text {m} } {{{\text{s}^2}}}.} $$

مثال ۹

توپی با تندی $$ {v_0} = 19.6\,\large{\frac{\text{m}}{\text{s}}}\normalsize $$ پرتاب می‌شود.

(الف) چه زمانی طول می‌کشد توپ به زمین برخورد کند؟ شتاب گرانشی را $$ 9.8\,\large{\frac{\text{m}}{\text{s}^2}}\normalsize $$ در نظر بگیرید.

(ب)‌ حداکثر ارتفاع توپ نسبت به زمین چقدر است؟

حل (الف): مختصات $$ y $$ توپ به صورت زیر بیان می‌شود:

$$ \large y \left ( t \right ) = { v _ 0 } t – \frac { { g { t ^ 2 } } }{ 2 } . $$

وقتی توپ به زمین برخورد کند، $$ y $$ برابر با صفر است. بنابراین، داریم:‌

$$ \large { y \left ( t \right ) = { v _ 0 } t – \frac { { g { t ^ 2 } } } { 2 } } = { 0 . } $$

معادله را برای $$ t $$ حل می‌کنیم:

$$ \large { t \left ( { { v _ 0 } – \frac { { g t } } { 2 } } \right ) = 0 , \; \; } \Rightarrow { { t _ 1 } = 0 , \; } \kern0pt { { t _ 2 } = \frac { { 2 { v _ 0 } } } { g } . } $$

ریشه دوم، لحظه‌ای را نشان می‌دهد که توپ به زمین برخورد می‌کند:

$$ \large { { t _ 2 } = \frac { { 2 { v _ 0 } } } { g } } = { \frac { { 2 \cdot 1 9 . 6 } } { { 9 . 8 } } } = { 4 \, \text {s} . } $$

حل (ب): زمان رسیدن توپ به نقطه حداکثر ارتفاع، از معادله $$v\left( t \right) = 0 $$ قابل محاسبه است. بنابراین، داریم:

$$ \large { v \left ( t \right ) = { v _ 0 } – g t = 0 , \; \; } \Rightarrow { t = \frac { { { v _ 0 } } } { g } . } $$

حداکثر ارتفاع برابر است با:

$$ \large \begin {align*} { y _ { \max } } & = { v _ 0 } t – \frac { { g { t ^ 2 } } } { 2 } = { { v _ 0 } \left ( { \frac { { { v _ 0 } } } { g } } \right ) – \frac { g } { 2 } { \left ( { \frac { { { v _ 0 } } } { g } } \right ) ^ 2 } } \\ & = { \frac { { v _ 0 ^ 2 } } { g } – \frac { { v _ 0 ^ 2 } } { { 2 g } } } = { \frac { { v _ 0 ^ 2 } } { { 2 g} } } = { \frac { { { { \left ( { 1 9 . 6 } \right ) } ^ 2 } } } { { 2 \cdot 9 . 8 } } } = { 1 9 . 6 \, \text {m} } \end {align*} $$

مثال ۱۰

دو توپ در نقطه یکسانی قرار دارند و با سرعت‌های اولیه $${v_{10}} = 4\,\large{\frac{\text{m}}{\text{s}}}\normalsize $$ و $${v_{20}} = 9\,\large{\frac{\text{m}}{\text{s}}}\normalsize $$ مطابق شکل ۴ پرتاب می‌شوند. وقتی بردار سرعت دو توپ بر یکدیگر عمود می‌شود، فاصله $$ d $$ بین آن‌ها را به دست آورید.

پرتاب دو توپ
شکل ۴: پرتاب دو توپ

حل: ابتدا مؤلفه‌های سرعت توپ‌ها را می‌نویسیم:

$$ \large { { v _ { 1 x } } = – { v _ { 1 0 } } , \; } \kern0pt { { v _ { 1 y } } = – g t , } \\
\large { { v _ { 2 x } } = { v _ { 2 0 } } , \; } \kern0pt { { v _ { 2 y } } = – g t . } $$

بنابراین، بردارهای سرعت به شکل زیر هستند:

$$ \large { \mathbf { v } _ 1 } = – { v _ { 1 0 } } \mathbf { i } – g t \mathbf { j } , \\ \large { \mathbf { v } _ 2 } = { v _ { 2 0 } } \mathbf { i } – g t \mathbf { j } . $$

وقتی بردارهای سرعت عمود بر هم باشند، ضرب نقطه‌ای آن‌ها برابر با صفر است و بنابراین، داریم:

$$ \large \begin {align*}
& { \mathbf { v } _ 1 } \bot { \mathbf { v } _ 2 } , \; \; \Rightarrow { { \mathbf { v } _ 1 } \cdot { \mathbf { v } _ 2 } = 0 , \; \; } \Rightarrow { \left ( { – { v _ { 1 0 } } } \right ){ v _ { 2 0 } } + \left ( { – g t } \right ) \left ( { – g t } \right ) = 0 , \; \; } \\ & \Rightarrow { { g ^ 2 } { t ^ 2 } = { v _ { 1 0 } } { v _ { 2 0 } } , \; \; } \Rightarrow { t = \frac { { \sqrt { { v _ { 1 0 } } { v _ { 2 0 } } } } } { g } . }
\end {align*} $$

از آنجا که مؤلفه‌های قائم سرعت دو توپ یکسان است، همواره در ارتفاع یکسانی قرار دارند. بنابراین، خط فاصله $$ d $$ افقی است. در نتیجه، فاصله بین دو توپ در لحظه $$ t = \large{\frac{{\sqrt {{v_{10}}{v_{20}}} }}{g}}\normalsize $$ برابر است با:

$$ \large { d = { v _ { 1 0 } } t + { v _ { 2 0 } } t } = { \left ( { { v _ { 1 0 } } + { v _ { 2 0 } } } \right ) t } = { \left ( { { v _ { 1 0 } } + { v _ { 2 0 } } } \right ) \frac { { \sqrt { { v _ { 1 0 } } { v _ {2 0 } }} } } { g } . } $$

و در نهایت، با قرار دادن مقادیر معلوم، خواهیم داشت:

$$ \large { d = \left ( { 4 + 9 } \right ) \frac { { \sqrt { 4 \cdot 9 } } } { { 9 . 8 } } } = { 7 . 9 6 \, \text {m} } $$

مثال ۱۱

ذره‌ای در صفحه $$ x y $$ با معادلات $$ x = at $$ و $$ y = b t ^ 2 $$ در حال حرکت است ($$ a , b > 0 $$).

(لف) مسیر $$ y ( x ) $$ ذره را مشخص کرده و آن را رسم کنید.

(ب) تندی ذره را به عنوان تابعی از زمان بیان کنید.

(ج) زاویه $$ \varphi $$ بین بردار سرعت و محور $$ x $$ را تعیین کنید.

حل (الف): از معادله اول $$ t $$ را به دست آورده و در معادله دوم قرار می‌دهیم:

$$ \large { x = a t , \; \; } \Rightarrow { t = \frac { x } { a } , \; \; } \Rightarrow { y = b { \left ( { \frac { x } { a } } \right ) ^ 2 } } = { \frac { b } { { {a ^ 2 } } } { x ^ 2 } . } $$

بنابراین، مسیر ذره شاخه سمت راست سهمی $$ y = \frac{b}{{{a^2}}}{x^2} $$ است.

منحنی مسیر حرکت
شکل ۵: منحنی مسیر حرکت

حل (ب): برای تعیین تندی ذره، ابتدا از مختصات $$ x $$ و $$ y $$ نسبت به $$ t $$ مشتق می‌گیریم:

$$ \large \begin {align*} \frac { { d x } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { a t } \right ) = a , \\
\frac { { d y } } { { d t } } & = \frac { d } { { d t } } \left ( { b { t ^ 2 } } \right ) = 2 b t . \end {align*} $$

بنابراین، بردار سرعت به صورت زیر است:

$$ \large { \mathbf { v } = \frac { { d x } } { { d t } } \mathbf { i } + \frac { { d y } } { { d t } } \mathbf { j } } = { a \mathbf { i } + 2 b t \mathbf { j } . } $$

از آنجا که تندی قدر مطلق سرعت است، داریم:

$$ \large { v = \sqrt { { { \left ( { \frac { { d x } } { {d t } } } \right ) } ^ 2 } + { { \left ( { \frac { { d y } } { { d t } } } \right ) } ^ 2 } } } = { \sqrt { { a ^ 2 } + 4 { b ^ 2 } { t ^ 2 } } . } $$

حل (ج): بردار سرعت به فرم زیر است:

$$ \large \mathbf { v } = a \mathbf { i } + 2 b t \mathbf { j } . $$

بنابراین، شیب زاویه $$ \varphi $$ برابر است با:

$$ \large \tan \varphi = \frac { { 2 b t } } { a } . $$

و خود زاویه به صورت زیر به دست خواهد آمد:

$$ \large \varphi = \arctan \left ( { \frac { { 2 b t } } { a } } \right ) . $$

زاویه بین بردار سرعت و محور $$ x $$
شکل ۶: زاویه بین بردار سرعت و محور $$ x $$

اگر این مطلب برایتان مفید بوده است، آموزش‌های زیر نیز به شما پیشنهاد می‌شوند:

بر اساس رای ۱۱ نفر
آیا این مطلب برای شما مفید بود؟
اگر بازخوردی درباره این مطلب دارید یا پرسشی دارید که بدون پاسخ مانده است، آن را از طریق بخش نظرات مطرح کنید.
منابع:
Math24
۱ دیدگاه برای «حرکت دو بعدی در فیزیک — به زبان ساده»

بسیار عالی به خاطر سایت خوبتون

نظر شما چیست؟

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *