شبکه و اینترنتتشخیص ناهنجاری در شبکه های اجتماعی آنلاین– راهنمای جامعدر این مطلب، به مبحث تشخیص ناهنجاری در شبکه های اجتماعی آنلاین و مفهوم دادههای رفتاری، ساختاری، تشخیص ناهنجاری در گراف و چالشهای آن پرداخته شده است.۱۰ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسیپیاده سازی بازی دوز در ++C – از صفر تا صددر این مطلب، روش پیاده سازی بازی دوز در ++C آموزش داده شده (به این بازی ایکس-او نیز میگویند) و کدهای مربوط به آن، به طور کامل ارائه شده است.۹ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
پایتون.علوم کامپیوترالگوریتم HITS در پایتون – راهنمای کاربردیدر این مطلب، روش نوشتن الگوریتم HITS در پایتون مورد بررسی قرار گرفته است. الگوریتم HITS از جمله الگوریتمهای تحلیل پیوند است که به صفحات وب امتیاز میدهد.۶ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسی.علوم کامپیوترمرتب سازی هرمی تکرار شونده – به زبان سادهدر این مطلب، «مرتب سازی هرمی تکرار شونده» (Iterative HeapSort) مورد بررسی قرار گرفته و پیادهسازی آن در زبانهای برنامهنویسی گوناگون انجام شده است.۵ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
علوم کامپیوترمساله تقسیم بندی در بهینه سازی – به زبان سادهدر این مطلب، چگونگی حل مساله تقسیم بندی در بهینه سازی با استفاده از دو روش بازگشتی و برنامهنویسی پویا بیان و پیادهسازی آنها انجام شده است.۴ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسییادگیری طراحی و توسعه وب – پادکست پرسش و پاسخدر این مطلب، مفاهیم طراحی و توسعه وب تشریح و مهارتهای لازم برای هر یک از آنها، در یک پادکست که نسخه متنی آن نیز ارائه شده، بیان شده است.۴ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
ویدیوی علمیپیچک رقصان – زنگ تفریح [ویدیوی کوتاه علمی]در این مطلب ویدئویی از یک پیچک رقصان به نمایش در آمده است. حرکت مسحور کننده این «وسیله جنبشی هوایی» (وسیلهای است که با بهرهگیری از حرکت طبیعی هوا...۴ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسی.علوم کامپیوتردرهم سازی فاخته – به زبان سادهدر این مطلب، «درهم سازی فاخته» (Cuckoo Hashing) مورد بررسی قرار گرفته و پیادهسازی آن در زبانهای برنامهنویسی گوناگون انجام شده است.۳ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسی.علوم کامپیوتربرنامه پیدا کردن k نزدیک ترین عنصر به یک مقدار – راهنمای کاربردیدر این مطلب، روش نوشتن برنامه پیدا کردن k نزدیک ترین عنصر به یک مقدار آموزش داده شده و پیادهسازی آن در زبانهای برنامهنویسی گوناگون انجام شده است.۲ آذر ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
علوم کامپیوترگراف دو همبند (Biconnected Graph) – از صفر تا صددر این مطلب، مفهوم گراف دو همبند و مولفه دو همبند مورد بررسی قرار گرفته و روش تشخیص هر یک از آنها به همراه کدهای لازم برای این کار، ارائه شده است.۳۰ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسی.علوم کامپیوتربرنامه محاسبه فاصله ویرایش – به زبان سادهدر این مطلب، روش نوشتن برنامه محاسبه فاصله ویرایش که حداقل تعداد عملیات لازم برای تغییر یک رشته به رشته دیگر را محاسبه میکند، آموزش داده شده است.۲۹ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
علوم کامپیوتربرنامه یافتن بلندترین زیر رشته جناس قلب – به زبان سادهدر این مطلب، روش پیدا کردن بلندترین زیر رشته جناس قلب بیان و پیادهسازی روش ارائه شده در زبانهای برنامهنویسی گوناگون انجام شده است.۲۸ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسی.علوم کامپیوترآرایه پسوندی (Suffix Array) – به زبان سادهدر این مطلب، مفهوم آرایه پسوندی (Suffix Array) بیان و چگونگی ساخت آرایه پسوندی، کاربرد آن و مثالهایی از آن همراه با کد کامل، ارائه شده است.۲۷ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
برنامه نویسی.علوم کامپیوتربرنامه تشخیص عدد توان دو – از صفر تا صددر این مطلب، روش نوشتن برنامه تشخیص عدد توان دو آموزش داده شده و پیادهسازی آن، در زبانهای برنامهنویسی گوناگون انجام شده است.۲۶ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
پایتونساخت کی لاگر در پایتون – راهنمای کاربردیدر این مطلب، چگونگی ساخت کی لاگر در پایتون برای سیستمعاملهای ویندوز و لینوکس بیان و قطعه کدهای مربوط به آنها به طور کامل آورده شده است.۲۵ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب
پایتونساخت بازی سنگ کاغذ قیچی در پایتون – راهنمای کاربردیدر این مطلب، روش ساخت بازی سنگ کاغذ قیچی در پایتون مورد بررسی قرار گرفته و پیادهسازی آن بدون استفاده از کتابخانههای بازی خارجی مانند PyGame انجام شده است.۲۲ آبان ۱۳۹۸.الهام حصارکیادامه مطلب