شما در حال مطالعه نسخه آفلاین یکی از مطالب «مجله فرادرس» هستید. لطفاً توجه داشته باشید، ممکن است برخی از قابلیتهای تعاملی مطالب، مانند امکان پاسخ به پرسشهای چهار گزینهای و مشاهده جواب صحیح آنها، نمایش نتیجه آزمونها، پاسخ تشریحی سوالات، پخش فایلهای صوتی و تصویری و غیره، در این نسخه در دسترس نباشند. برای دسترسی به نسخه آنلاین مطلب، استفاده از کلیه امکانات آن و داشتن تجربه کاربری بهتر اینجا کلیک کنید.
طراحی جلوه متن شفاف و شیشه ای در فتوشاپ (+ دانلود فیلم آموزش گام به گام)
۷۴۲ بازدید
آخرین بهروزرسانی: ۹ مرداد ۱۴۰۲
زمان مطالعه: ۴۳ دقیقه
دانلود PDF مقاله
استفاده از چندین استایل لایه به طور همزمان باعث میشود که بتوانیم جلوه 3 بُعدی دقیقتری خلق کنیم. در این راهنما با روش استفاده از استایلهای لایه، فیلترها، بافتها، براشها و لایههای adjustment برای طراحی جلوه متن شفاف شیشهای در فتوشاپ آشنا خواهیم شد. برای همراهی با ما در این مراحل خلق جاوه متن شیشهای باید ابتدا فایلهای زیر را روی سیستم خود دانلود کنید:
برای بارگذاری contours مورد استفاده به منوی Edit > Presets > Preset Manager بروید و گزینه Contours را از منوی بازشدنی روی نوع Preset تنظیم کنید. سپس روی فلش کوچک سمت راست منوی بازشدنی نوع Preset کلیک کنید و سپس گزینه Contours را در نزدیکی انتهای منوی بازشدنی انتخاب کنید.
زمانی که کادر محاورهای ظاهر شد، روی Append کلیک کنید تا Contours را به دست آورید. همچنین باید مجموعه گرادیان پیشفرض فتوشاپ را بارگذاری کنید. به این منظور به منوی Edit > Presets > Preset Manager بروید و گزینه Edit > Presets > Preset Manager را از منوی بازشدنی Preset Type انتخاب کنید. سپس روی فلش کوچک سمت راست منوی بازشدنی Preset Type کلیک کرده و گزینه Color Harmonies 1 را در ابتدای منوی بازشدنی کلیک کنید. زمانی که کادر محاورهای باز شد، روی Append کلیک کنید.
ایجاد پسزمینه
در این بخش با مراحل ساخت پسزمینه کار آشنا میشویم.
گام 1
یک سند با ابعاد 900 در 675 پیکسل ایجاد کنید. رنگ پیشزمینه را روی #2c353c و رنگ پسزمینه را روی #191919 قرار دهید. ابزار Gradient را بردارید و گزینه پر کردن گرادیان به روش Foreground to Background را انتخاب کنید و سپس روی آیکون Linear Gradient کلیک کنید.
سپس روی گوشه چپ-پایین سند کلیک کرده و تا گوشه راست-بالا بکشید تا گرادیان پسزمینه ایجاد شود.
گام 2
تصویر texture 31 را روی لایه Background قرار دهید و نام آن را به Background Texture عوض کنید. حالت Blend آن را روی Multiply قرار داده و سپس با مراجعه به منوی Image > Adjustments > Desaturate یک کپی از آن تهیه کنید.
ایجاد لایههای متنی
در این بخش با مراحل طراحی لایههای متنی آشنا میشویم.
همه متنها در حالت All Caps یعنی با حروف بزرگ و با فونت Intrepid ExtraBold که در ابتدای نوشته برای دانلود عرضه شده است، نوشته میشوند. رنگ نوشتهها #e5eaec و اندازه آنها 320 پوینت است و مقدار Kerning روی Optical و همچنین مقدار Optical روی عدد 100 تنظیم میشود.
گام 2
از لایه متنی چهار بار کپی بگیرید. سپس مقدار Fill سه کپی آخر را روی مقدار 0 تنظیم کنید.
ایجاد لایههای Stroke
در این بخش لایههای Stroke نوشتهها را طراحی خواهیم کرد.
گام 1
روی لایه متنی اصلی دابل-کلیک کرده و یک جلوه Stroke با استفاده از تنظیمات زیر روی آن اعمال کنید:
Size: 10
Color: #7e7e7e
گام 2
به این ترتیب یک استروک بیرونی روی لایه متن اصلی اعمال میشود.
گام 3
لایه متن اصلی را کپی کنید، نام لایه کپی شده را به Stroke 1 تغییر دهید، روی آن راست-کلیک کرده و گزینه Rasterize Layer Style را انتخاب کنید. سپس مقدار fill را روی عدد 0 قرار دهید.
در مورد نسخههای قبل از CS6 فتوشاپ باید لایه کپی را با مراجعه به منوی Layer > Group Layers گروهبندی کرده و نام گروه را Sroke 1 بگذارید و سپس به منوی Layer > Merge Group رفته و مقدار Fill را روی عدد 0 تنظیم کنید. لایه Stroke 1 را کپی کرده و نام کپی جدید را Stroke 2 بگذارید و آن را زیر لایه متنی اصلی بکشید.
استایلبندی لایه استروک اصلی
در این بخش روی لایه متنی اصلی مجدداً دابل-کلیک کرده و مقداری جلوههای بیشتر روی آن اعمال میکنیم.
گام 1
یک استایل Bevel and Emboss را با استفاده از تنظیمات زیر روی لایه متن اصلی اعمال میکنیم:
Style: Stroke Emboss
Gloss Contour: Cone - Asymmetrical
Check the Anti-aliased box
Highlight Mode: Vivid Light
Opacity: 100%
گام 2
استایل Contour را با تنظیمات زیر به لایه متن اصلی اضافه میکنیم:
Contour: Half Round
Check the Anti-aliased box
گام 3
بدین ترتیب لایه اول به شکل زیر درمیآید:
استایلبندی لایه فوقانی Stroke
روی لایه Storke 1 دابل-کلیک کرده و استیل لایه زیر را روی آن اعمال کنید.
گام 1
استایل Bevel and Emboss را با این تنظیمات اضافه کنید:
Size: 2
Check the Anti-aliased box
Shadow Mode - Color: #676767
گام 2
بک استایل Contour با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Contour: Cone - Inverted
Check the Anti-aliased box
گام 3
استایل Gradient Overlay را با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Blend Mode: Soft Light
Opacity: 51%
Style: Reflected
Use the stove pipe 150 gradient fill
گام 4
به این ترتیب لایه دوم استروک به شکل زیر درمیآید:
افزودن سایه زیرین
در این بخش یک «سایه زیرین» (Drop Shadow) به لایه استروک خود اضافه میکنیم.
گام 1
روی لایه Stroke 2 دابل-کلیک کنید و جلوه Drop Shadow را با استفاده از تنظیمات زیر اعمال کنید:
Distance: 15
Size: 7
گام 2
به این ترتیب سایهای در لایه تحتانی استروک اضافه میشود.
استایلبندی لایه متنی کپی اول
در این بخش روی لایه متنی کپی اول دابل-کلیک کنید تا استایلهای لایه زیر را روی آن اعمال کنید.
به این ترتیب لایه اول متن با رنگ داخلی به صورت زیر استایلبندی میشود. شما میتوانید از هر رنگی که دوست دارید استفاده کنید. به منظور تغییر دادن رنگ به مقدار Color را در گزینه Inner Shadow تغییر دهید.
استایلبندی کپی دوم لایه متن
روی لایه متن کپی دوم دابل-کلیک کنید و استایلهای لایه زیر را روی آن اعمال کنید:
گام 1
استایل Bevel and Emboss را با تنظیمات زیر اعمال کنید:
Depth: 297
Size: 35
Uncheck the Use Global Light box
Angle: 108
Altitude: 42
Check the Anti-aliased box
Highlight Mode: Vivid Light
Opacity: 64%
Shadow Mode - Opacity: 0%
روی آیکون Gloss Contour کلیک کنید تا کانتوری که در زیر استفاده شده است را ایجاد کنید. تنها کاری که باید بکنید این است که در راستای خط کلیک کنید و نقطههایی به آن اضافه کنید. سپس برای هر نقطهای که اضافه میکنید، مقادیر Input و Output را وارد کرده و تیک کادر Corner را بزنید. مقادیر مورد استفاده برای دو نقطه به شرح زیر هستند:
Point - Input - Output
Upper Point - 71 - 72
Lower Point - 42 – 34
گام 2
یک استایل Contour با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Contour: Cove - Deep
Check the Anti-aliased box
گام 3
یک Stroke با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Size: 1
Fill Type: Gradient
Angle: 90
Use the stove pipe 155b gradient fill
گام 4
به این ترتیب استایل لایه اول برای جلوه درخشش شیشهای به صورت زیر درمیآید:
استایلبندی کپی سوم لایه متن
روی کپی سوم لایه متن دابل-کلیک کرده و استایلهای لایه زیر را روی آن اعمال کنید:
گام 1
یک استایل Bevel and Emboss با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Size: 21
Uncheck the Use Global Light box
Angle: 53
Altitude: 64
Check the Anti-aliased box
Highlight Mode: Vivid Light
Shadow Mode - Opacity: 24%
گام 2
در مورد استایل Contour کافی است تیک گزینه Anti-aliased را بزنید.
گام 3
به این ترتیب لایه دیگری به جلوه شیشهای ما اضافه میشود:
استایلبندی کپی چهارم لایه متن
روی کپی چهارم لایه متنی دابل-کلیک کنید تا استایلهای لایه زیر روی آن اعمال شوند:
گام 1
استایل Bevel and Emboss را با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Size: 21
Uncheck the Use Global Light box
Angle: 108
Altitude: 74
Check the Anti-aliased box
Highlight Mode: Vivid Light
Shadow Mode - Opacity: 0%
گام 2
یک استایل Contour با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Contour: Log
Check the Anti-aliased box
گام 3
به این ترتیب لایه آخر جلوه شیشهای نیز اضافه میشود:
ایجاد بافت متن
در این بخش به جلوه متنی خود، بافتی نیز اضافه میکنیم.
گام 1
رنگهای Foreground و Background را به ترتیب روی مقادیر سیاه و سفید قرار دهید و یک لایه جدید روی همه لایههای دیگر ایجاد کنید. نام این لایه جدید را Text Texture بگذارید و به منوی Filter > Render > Clouds بروید.
گام 2
به منوی Filter > Filter Gallery > Brush Strokes > Accented Edges بروید و مقدار Edge Width را روی 2 و Edge Brightness را روی 38 و همچنین Smoothness را روی 5 قرار دهید.
گام 3
به این ترتیب بافت سادهای ایجاد میشود.
گام 4
حالت Blend مربوط به لایه Text Texture را روی Soft Light قرار دهید.
گام 5
روی تصویر بندانگشتی لایه متنی Ctrl+Click کنید تا یک ناحیه انتخاب ایجاد شود.
گام 6
همچنان که لایه Text Texture در حال انتخاب است، روی آیکون Add layer mask در انتهای پنل Layers کلیک کنید تا یک ماسک ایجاد شود.
تغییر دادن رنگ بافت
در این بخش رنگ بافت مربوطه به جلوه متن شیشهای خود را تغییر میدهیم.
گام 1
روی آیکون Create new fill or adjustment layer در انتهای پنل Layers کلیک کرده و گزینه Hue/Saturation را انتخاب کنید.
گام 2
روی آیکون Clip to layer کلیک کرده و تیک گزینه Colorize را بزنید و مقدار Hue را روی 200 قرار دهید.
گام 3
حالت Blend لایه adjustment را روی Soft Light قرار دهید.
افزودن براش Water Splash به پسزمینه
در این بخش کمی روی جزییات پسزمینه جلوه متنی خود کار میکنیم.
گام 1
بزار Brush را بردارید و یکی از نوکهای براش مجموعه Water Splash Brushes را که در ابتدای این مقاله برای دانلود عرضه شده است انتخاب کنید. رنگ پیشزمینه را روی #e8ecef قرار دهید و یک لایه جدید روی لایه Background Texture ایجاد کنید. نام آن را Splash بگذارید و نوک براش را تا اندازهای که دوست دارید تغییر داده و روی آن کلیک کنید تا پشت متن اضافه شود.
گام 2
روی لایه Splash دابل-کلیک کنید و استایلهای لایه زیر را به آن اضافه کنید. استایل Bevel and Emboss را با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Gloss Contour: Ring
Check the Anti-aliased box
Highlight Mode: Vivid Light
گام 3
استایل Contour را با تنظیمات زیر اضافه کنید:
Contour: Half Round
Check the Anti-aliased box
گام 4
حالت Blend لایه Splash را به Vivid Light تغییر داده و مقدار Fill را روی 35% قرار دهید.
افزودن درخشش و تنظیم رنگبندی
در این بخش برخی تلالوها را به اثر خود اضافه میکنیم و رنگبندی آن را نیز تغییر میدهیم.
یک لایه جدید روی همه لایههای دیگر اضافه کنید و نام آن را Sparkles بگذارید. حالت Blend آن را روی Vivid Light قرار دهید. یکی از براشهای مجموعه Stars and Flares را که در ابتدای این مقاله برای دانلود عرضه شده است انتخاب کنید و اندازه آن را کاهش داده و چند تلالو در لبههای برخی حروف اضافه کنید. امکان تنظیم زاویه نوک براش در زبانه Brush Tip Shape در پنل Brush وجود دارد.
گام 2
روی آیکون Create new fill or adjustment layer در انتهای پنل Layers کلیک کرده و گزینه Gradient Map را انتخاب کنید.
گام 3
از fill گرادیانی با رنگهای نارنجی، آبی، صورتی و زرد استفاده کرده و سپس حالت Blend لایه Use را به Use و میزان Opacity را به 3% تغییر دهید. این جلوه بسیار ظریفی است، اما به بهبود رنگبندی نتیجه نهایی کمک میکند.
سخن پایانی
در این راهنما با روش ساخت یک پسزمینه با استفاده از گرادیان خطی و بافت آشنا شدیم. همچنین یک متن ایجاد کرده و لایه آن را کپی کردیم تا استایلهای لایه مختلفی را روی آنها اعمال کنیم. در ادامه به برخی لایهها استروک اضافه کردیم و استایلهای لایه را با استفاده از جلوههای مختلف اعمال کردیم تا لایههایی با درخشش و تلالو ایجاد کنیم که ظاهر 3 بعدی را تداعی میکنند.
زمانی که همه لایههای متنی استایلبندی شدند، از برخی فیلترهای ساده برای ایجاد یک بافت اولیه استفاده کردیم که موجب ایجاد دینامیک بیشتری در جلوه متنی میشود. در نهایت براش Splash را به پسزمینه اضافه کرده و آن را استایلبندی کردیم. همچنین برخی درخششها را به لبههای برخی حروف اضافه کردیم و یک لایه اصلاحی رویی گرادیان برای بهبود رنگبندی اثر نهایی نیز مورد استفاده قرار دادیم.
اگر این مطلب برای شما مفید بوده است، آموزشهای زیر نیز به شما پیشنهاد میشوند:
«میثم لطفی» در رشتههای ریاضیات کاربردی و مهندسی کامپیوتر به تحصیل پرداخته و شیفته فناوری است. وی در حال حاضر علاوه بر پیگیری علاقهمندیهایش در رشتههای برنامهنویسی، کپیرایتینگ و محتوای چندرسانهای، در زمینه نگارش مقالاتی با محوریت نرمافزار با مجله فرادرس همکاری دارد.
شما در حال مطالعه نسخه آفلاین یکی از مطالب «مجله فرادرس» هستید. لطفاً توجه داشته باشید، ممکن است برخی از قابلیتهای تعاملی مطالب، مانند امکان پاسخ به پرسشهای چهار گزینهای و مشاهده جواب صحیح آنها، نمایش نتیجه آزمونها، پاسخ تشریحی سوالات، پخش فایلهای صوتی و تصویری و غیره، در این نسخه در دسترس نباشند. برای دسترسی به نسخه آنلاین مطلب، استفاده از کلیه امکانات آن و داشتن تجربه کاربری بهتر اینجا کلیک کنید.