محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی – راهنمای کاربردی
در این مطلب، روش نوشتن برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی آموزش داده شده است. در واقع، بازی مفروض است که یک بازیکن میتواند ۳، ۵ یا ۱۰ امتیاز در یک حرکت بگیرد. مجموع امتیاز n داده شده است. هدف پیدا کردن تعداد راههای رسیدن به امتیاز مشخص شده n، در بازی است. مطالعه مثال زیر برای درک بهتر این مسأله، توصیه میشود. شایان ذکر است، پیادهسازی روش آموزش داده شده در زبانهای برنامهنویسی گوناگون شامل «سیپلاسپلاس» (++C)، «سی» (C)، «جاوا» (Java)، «پایتون ۳» (Python 3) و «پیاچپی» (PHP) انجام شده است.


Input: n = 20 Output: 4 There are following 4 ways to reach 20 (10, 10) (5, 5, 10) (5, 5, 5, 5) (3, 3, 3, 3, 3, 5) Input: n = 13 Output: 2 There are following 2 ways to reach 13 (3, 5, 5) (3, 10)
این مساله در واقع نوعی از مسائل «تبدیل سکه» (Change Making Problem | Coin Changing Problem) است که میتوان آن را در زمان O(n) و با فضای کمکی O(n) حل کرد.
هدف ساخت جدولی به اندازه n+1 برای ذخیرهسازی همه امتیازها از ۰ تا n است. برای هر حرکت احتمالی ممکن، (۳، ۵ و ۱۰ امتیازی)، مقادیر در جدول افزایش داده میشوند.
برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی در ++C
برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی در C
برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی در جاوا
برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی در پایتون ۳
برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی در #C
برنامه محاسبه تعداد راه های رسیدن به امتیاز مشخصی در بازی در PHP
خروجی قطعه کدهای بالا به صورت زیر است.
Count for 20 is 4 Count for 13 is 2
اگر نوشته بالا برای شما مفید بوده است، آموزشهای زیر نیز به شما پیشنهاد میشوند:












